531 Motion Tween-บอลเด้ง

ขั้นที่ 1 เลือกเครื่องมือtool-cycle วาดลูกบอล แล้วทำการแปรงให้เป็นซิมโบลอยู่ใน Library ให้เรียบร้อยดังภาพตัวอย่าง
exam81Tween-Ball01

ขั้นที่ 2 ลากวงกลมไปวางไว้ที่จุดเริ่มต้น (อาจอยู่นอกฉากก็ได้ ดังตัวอย่าง)
exam81Tween-Ball02

ขั้นที่ 3 คลิกขวา Insert KeyFrame หรือกดปุ่ม F6 ที่เฟรมที่ 15 เพื่อแทรกคีย์เฟรม
exam81Tween-Ball03

ขั้นที่ 4 ลากลูกบอลที่อยู่ในเฟรมที่ 15 ลงมาที่ด้านล่างชิดขอบฉากสีขาว
exam81Tween-Ball04

ขั้นที่ 5 คลิกขวา Insert KeyFrame หรือกดปุ่ม F6 ที่เฟรมที่ 25 เพื่อแทรกคีย์เฟรม
ขั้นที่ 6 ลากลูกบอลที่อยู่ในเฟรมที่ 25 เด้งขึ้นไปด้านบนตรงกลางฉาก
exam81Tween-Ball05

ขั้นที่ 7 คลิกขวา Insert KeyFrame หรือกดปุ่ม F6 ที่เฟรมที่ 32 เพื่อแทรกคีย์เฟรม
ขั้นที่ 8 ลากลูกบอลที่อยู่ในเฟรมที่ 32  ลงมาที่ด้านล่างชิดขอบฉากสีขาว
exam81Tween-Ball06

ขั้นที่ 9 คลิกขวาระหว่างเฟรมที่ 1-25 เลือก Creat Motion Tween
exam81Tween-Ball07
และทำเช่นเดียวกันในช้องระหว่างเฟรมที่ 15-25 และ 25-32  เฟรมทั้งหมดจะได้ดังรูป
exam81Tween-Ball08
ขั้นที่ 10 กดปุ่ม F5 ที่เฟรม 50 เพื่อให้แสดงลูกบอลต่อจนถึงเฟรม 50
exam81Tween-Ball09
เส้นทางการเด้งของบอล
exam81Tween-Ball10

ลองกด Ctrl + Enter จะได้ดังตัวอย่าง

Exam81-Motion-Ball

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

Powered by WordPress | Designed by: credit repair | Thanks to st louis web design, essay writing and fire glass